1. 首页 > 数码

按键精灵按键码变量 按键精灵变量赋值

按键精灵“把按键码存入变量”

按键8的脚本 Key=WaitKey() //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里 If Key = 13 Then ////////////13是回车的键盘码///////////////// MessageBox "你按下了回车键" End If 基本命令里看不明白的,可以看全部命令.全部命令里有使用说明和实例!

按键精灵按键码变量 按键精灵变量赋值

怎么取消按键精灵存入变量的按键码?

什么意思.你说的不清楚?什么叫做"取消按键精灵存入变量的按键码"不让按键把你按的键存入变量中?1.把那句删除了2.把按键破坏掉3.把电脑砸了

按键精灵设置按键次数变量

//定义变量i Dim i//i赋值为1 i=1//标记a Rem a//按键方向键 “下 ”i次 KeyPress 40, i i=i+1//延时20毫秒 Delay 20//跳转到标记a(无限循环) Goto a 其它的具体设置请你描述清楚.至于你的鼠标操作什么的,我就不得而知了,你要的按向下键这样就可以了~

按键精灵中,什么是变量?该怎么使用?举个例子!

其实对于按键机灵来说,基本上变量不用声明就可以用. 比如一个名为Numb的Long型变量,直接在代码开始写入“Numb=0”即可~~ 同样的String型变量,直接在代码开始前写入“变量名=""”

怎么让按键精灵的变量输出的是按键,不是按键码

QQ:1103054945用 KeyPress z, 1 或 saystring chr(z) 替换 SayString z

按键精灵怎么写用键盘按键来控制某个变量?

给你个代码:Rem start //标记Start VBS x=97 //让变量x赋值97 KeyPress x,1 //按数字1键 Delay 1000 //等待1秒 Goto start //调到标记Start处

按键精灵自定义按键变量怎么输

KeyPress后面接的就是按键码,KeyPress 56,1 的意思就是按8键一下,你把它改成你要的就行了按键码可以在按键精灵的键盘命令中查询.按键精灵自定义按键变量怎么输

按键精灵自定义按键变量怎么输

56,改为其他的,详细怎么改看图:左边按8再插入就知道8的值是56

按键精灵怎么调用变量的数值为按键值?

在循环的开始给变量赋值,那么每次循环开始a的值就是你想要的开始.或者在循环结束的地方给a赋初始值也行.你那句 a=a 根本就没意义,可以去掉.你把a=1写在rem 开始的下面就行了.

按键精灵如何设置变量

标记 开始a(设置变量 p) (p = 0)(四十分钟到了)(如果 p = 0 则 b 然后a)(如果 p = 1 则 c 然后a)(如果 p = 2 则 d 然后a)(如果 p = 3 则 e 然后a)…… goto 开始按键精灵如何设置变量