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vray渲染,为什么什么HDRI map对物件的高光(specular level)没有影响?
vray渲染 材质有高光 渲染出来没高光 高光(specular level)没有影响?/根据你说的情况,你可以给反射带点模糊会比较柔和,然后你vray...
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