boom海战黄金美丽号需要多少局游戏才能出?(Boom 海战 超级详细攻略)
Boom 海战 超级详细攻略
在网上对战中 新手都建议打远程. 你出来把书卖了,买个300的帆,直接开到中间去分经验,敌人来咯你就走,等到钱之后改飞鱼. 技能打钱.4900买EX怒火.然后3000的时候改个影子船. 在大部队后面提供火力支援.复制技能有时可以复制团队中火力最强的,或者血最多的. 还有就是主炮不要乱打.老子最看不惯主炮乱打的人咯.主炮一般打断对方技能,或者追杀对方血少者.或者你主炮打过去.对方会晕2秒,你可以在这个机会上跟对方上个如影随形的状态. 需要注意的是,团队中的远程.一定跟随大部队给予火力支援! 不要看到NPC就想在那打钱!还有就是远程不能死太多次.
一个出色的远程,除了在团队中火力支援外.他也不一定要杀多少人.但死亡次数一定很少 .死的多了,就是一垃圾远程.送钱的B
以上就是对于新手在网上对战的建议.
魔兽争霸BOOM海战
首先我希望你耐心看完,我打这么多字也是很辛苦的
魇
跟你说下
开局不喜欢自爆就水手,你是新手,不推荐你水手配晕雷的开局。开局后下船砍木,卖掉,小炮卖掉,300帆,200小甲出门。速到中间位置吃经验,加点是
血炮修血 之后随意
这样的好处是对方的SZ(圣战,自爆,以下简称)到5级之前都炸不掉你,而有300帆的出门意味着你的经验一定比对方的SZ要多,基本你到5的时候看到对方圣战到4的时候就差不多往左边撤。
观察下飞鱼点有没有被对方占据,现在这个时候你基本有了800块,就可以直接飞鱼了,飞鱼之后可以考虑先买个小修理 175的,加点基本是有飞鱼就加,其他加血和修。
然后飞鱼技能一般用于收钱,如果对方水手居多也可以放放水手。
要注意的是2级的飞鱼技能才能收掉小船的钱。
飞鱼是用于打远程用的,加血是为了防止对方的SZ,因为飞鱼自身有10的护甲(SZ的自爆按护甲算伤害,其他武器一律是魔抗)所以SZ要炸死比较麻烦。一半9级的SZ才能对你造成威胁,出门买小甲也是这个道理,有小甲的情况下9级SZ一样秒不了你(注意要加点要加血)
之后就像2L的童鞋所说的,远程现在的主流装备是EX,死黑(之前的格林),碎火为主。新手还是建议用EX怒火,注意远程控制距离是很必要的,特别注意要保持于龟之间的距离,不要让对方闪+飞镖追杀。
PS:这里补充下一个小技巧,在海战里武器的攻击目标是无法控制的,不同于DOTA逃命时的绕树林,海战中如果你被追杀了就应该往自己NPC(电脑控制的小船)群里跑。道理很简单,对方不可能所有输出都打到你身上(NPC的船会帮你分担伤害)
这里强调下闪(700的传送器)在海战中的重要性,可以说闪是BOOM的灵魂道具。一般建议在你换好飞鱼之后就要购买,新手的话推荐双击闪(会自动向主基地方向闪)。新手不具备很高的手速,但你加以练习很快就能掌握到很多关于闪的技巧。这些技巧在BOOM海战吧里可以找到(最后再跟你说)
在你出到2个EX怒火(某些情况1EX怒火,顺风局推荐2EX)之后,去换飞鱼的地方换影子,也就是俗称白U,(黑色幽灵又叫黑U)。白U的技能注定是远程中的佼佼者,一般战术就是影随行丢给对方大船,然后站在后面分身,注意分身后你的输出就是2倍,分身的时机一定要把握住。换好白U之后需要买个650的木,这里可以把小甲卖了,没有了SZ,不用怕了。
一般出到3EX怒火的情况下,可以考虑换装了。如果我方队友有拆,还是推荐下彗星大炮,别嫌贵,输出还是很可怕的。如果我方拆建筑的人较少,那么推荐碎火,要注意碎火的攻击距离需要做一定控制。
基本下次海能出到彗星已经打得很后期了。实在打到1小时多的话可以继续出彗星和碎火,买更好的甲之类。
最后跟你说下黑U,黑U一般作为主力输出或者砖头出场
主力输出可以搭配的武器很多,最主流的就是4000的小锤子过度,然后出7200的雷神锤,再出5000的雷神+。也有6300燃烧的组合。
一般黑U都是先出2到3把武器再升级,至于为什么说起来有点麻烦。
黑U之前都是用龟过度
这里说下船只的过度关系,当然只是主流的打法。
水手——飞鱼——铁甲(辅助)
——大天使(辅助)
——白U(远程输出)
——元素(拆)
水手——圣战——领主(输出)——黑U
——支配(输出)——黑U PS:技术性战术
——铁甲(辅助)
——破坏(控制)
——主宰(拆)——黑U(拆)PS:也有主宰强拆的
并不是说一定要按这个顺序出...也有很多有趣的船。在BOOM海战吧里可以找到相关的帖子。
顺便说下很多人教新手初期买水雷炸小船,其实在联赛中这种打法不太会出现,因为海战的工资系统是按NPC打的钱平均分配的。而雷也是不便宜的。如果在野战中用雷的话,有可能被队友骂垃圾...相反也有圣战雷炸的战术,就是网住,放雷,炸你,雷爆。当然这种战术不适用于新手,且实际运用上其实并不实用,只用于强行压制主力,杀个龟300,一半是雷钱...
对了,看到你问模式的问题
普通模式有商船,有点类似娱乐模式。一般不用
如果你再HF或者VS进别人房间打野战的话都是三无模式
联赛普遍采用的是无规则模式。
好类。。。我也要睡觉去了。。。
技巧类问题可以去BOOM海战吧看下http://tieba.baidu/f?kw=BOOM%BA%A3%D5%BD&t=4
留个QQ给你,有问题问 404632773。虽然很久没打正规比赛,水平下来很多,但教教新手还是可以的~
....嘲笑下1L的哥们...U9复制的也找篇比较新的好吧....那个是5年前的...
boom海战攻略
前期钱很重要,建议买火焰(1000一个),配上维修木、帆和龟船就冲上去烧人,快死时就用无敌逃命。这样杀不死英雄只杀电脑NPC船也是很赚的,还要注意帮武器升级(南方图书馆)和拆塔。
有钱了就换一艘更好的船(我习惯用黑色幽灵),帆可以不要了,换上生物装甲(瑞典人工作坊)或是其他更好的道具,继续烧,同时别忘了把武器升到顶级。
如果想换黑珍珠,就凑够钱再攻城,如果可以就升级黑珍珠的船体。
注:当凑够6声望就做占领中立港的任务,算是赚赚外快。
如果喜欢跑商,就买传送器,够60声望就做小精灵商店和瑞典人工作坊的双跑任务(就是两个一起做),这样最安全也最赚。
以上均为本人的意见,建议你还是多看高手视频和教程
BOOM海战6.3攻略
BooM海战—沧月 新手的锐变
沧月
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很多技术贴都会指导一些比较专业的海战知识,但是从整理的角度让新手朋友全面了解的,还是少之有少。作为一只海龄比较大的鸟,今天,我就用简单的语言来讲解一下,如何从新手到老手,如何详细的了解海战这个游戏的精华所在。
BooM海战这款游戏从刀锋发布第一张图到现在也快五年了,在这五年的时间里我们是看到了海战这个游戏的进步的。不管怎么样,我们没有像某些地图那样的专业游戏更新团队,但是我们却一样有一群热忠的铁竿玩家,一群向往着大海的人。是你们,让海战有了今天的成就。我只希望我们的BooM海战以后会更加辉煌!
海战的灵魂,意识。很多老手都喜欢说,玩海战玩的就是意识。何为意识呢?大致意义上指的就是反映速度。当你以为对方你干什么,或者能计算出他下一步会干什么,然后作出相应的对策。比如破坏飞插龟船,龟船无敌;小黑分身破震荡之类的。能够利用有任何的地形和位置尽量有利的动作。目前来讲,BooM海战的玩家年龄大多集中在二十到三十之间,但是也不乏三十以上的朋友。由于后天条件不足,硬件划的APM更不上,很多时候却反映不过来。什么是APM,就是指在游戏的时候你的手指每一分钟敲打鼠标的次数,这个几乎是和游戏里的操作是挂钩的。经过长期的锻炼和熟悉,这就是为什么很多老鸟更作出新手们认为的不可能的事情。比如什么贴身闪撞;原地闪冰之类的。有了良好的操作能力,才能在第一时间解救你自己。看过很多电子竞技的录象,那些高手游戏刚开始就狂按鼠标键盘是为什么呢?那可不是乱按,那样能让自己更快的进入一种操作的,忘我的状态。
谈到意识,就必须谈到速度。魔兽里的基本单位移动速度最大是522,超过了这个数,都是不计算在内的。前些天有朋友问我,为什么领主要先加帆,又不能追杀人,加维修不是更好吗?其实海战里,船的速度有时候并不用来追杀,或者是逃跑的。为什么黑色幽灵号能成为海战里最强的游击型打手呢?有时候一个简单的操作,就会因为船的速度达不到,而胎死腹中。不管是对垒的时候一个转身动作,躲避,走位等等都更转身有着莫大的关系。领主为什么要先加帆?求的只是那速度的一击之冰。没有速度的船是没有灵魂的,等你从基地走到敌人家,那黄花菜都凉了。比如中后期的主宰出门,一般都不是跑回家的,而是付费回城。所以,在海战里,你什么都不带,都不可以不带加速的装备。小黑除外了,他天生就几乎是满速。
有了极限的速度,良好的意识,怎么样才能让敌人被你玩弄于鼓掌之中呢?这里就要提到海战里的另一精髓,跳。这里我说指的跳,就是闪烁。除了黑色幽灵船,其他人都不具备天生闪烁的战斗能力。把握好跳的距离和时机,给予敌人出其不意的一击。当然,也是逃跑的时候必不可少的东西。深水的地方是不能传送的,这时候你只需要把鼠标点到你指定地点的地方正前方就可以了,因为他的最大距离只有1200,就算你点到敌人基地,也是只向前跳1200码的距离。海战里因为有了闪烁,所以有了非常多的变数。敌人的攻击在空中飞向你,没击中之前是可以闪烁躲开的。例如一些慢武器,炮台,技能等等。有时候分出胜负就在那么一瞬间,怎么才能把握好时机,需要多练习才行啊。
有了速度,有了闪烁,有了意识,才有了走位。不管你前三项能力如何,走位,是海战里必须学会的一点。首先是武器的走位。很多新手朋友都会抱怨140块钱那个导弹增程没有任何用处,更本杀不死任何人。有大大研究过,导弹曾程可是性价比最高的武器。每一个东西都有他存在的理由,理论上来讲,是没有绝对垃圾的东西的。为什么有人打远程武器喜欢走来走去,有人就站着不动。是不是因为武器距离够远,所以就不用走位了呢?海战里的武器,是攻击距离越远,威力越小,对走位能力的要求就越高。为什么呢?攻击高了,更本不需要你如何动,自然就清矿了所有的NPC。为什么很多人都玩不好轰击呢?那就是因为走位不行。相对怒火这样的武器来说,轰击这样的武器在压制和清除NPC上要强很多。怒火存在伤害过盛的情况,而轰击越没有。同样100点血的船被怒火击沉就损失了70点的额外输出,而轰击只有5点的额外输出。因为海战里的武器是自动攻击的,所以才需要我们走位,让你的武器攻击到你想攻击的目标。玩远程小威力武器,如何能让你保持在80%的时间在输出,始终尽量的只攻击一个目标,那么,你不厉害都不行了。提到船的走位,那就必须再返回武器的使用了。用800-1000距离的武器在一堆敌人中间攻击某一个目标,就必须你用闪烁走位时刻的改变你的方向,距离。控制住敌人,让他知道,他是没地方可以跑的。领主的冰范围是700的距离,那么你怎么判断好,在600-800之间游荡,让他更本不可能踩到你。用高出敌人哪怕是100距离的武器,自己速度比他快,始终拉着他打,就像网游里的放风筝。他也只有郁闷等死的份了。
既然懂得走位,那么就要知道站位,站位分明暗。暗站位的最大关键就是阴影。说白了,就是偷袭。敌人看不到你,你却看的到他。这样出其不意的攻击,不是老鸟一般是躲不过的。至于阴影的具体运用,我就不详细解释了。明站位,指的就是敌我双方都可见的情况下,你该站在什么地方最可靠,这里讲的不是最安全。有时候牺牲,总是要牺牲的,就是看你牺牲的有没有价值。什么之后该抱团,什么时候该散开,让领主一下冰不到更多分,破坏不能满封等等。远程武器什么时候该上前,站在什么方向才最合适,作出更好的火力支援。不然,等待你的就只有全家福了。以上情况多出现在团战中。能够让整个队伍像钢铁一样牢靠,才是站位的精髓所在。
冷静的观察能力。如果你玩海战,一直只能自己一个人行动。或者永远只用加加三那样的高度。我怕你是只能看着你的船发呆了。从实践中我们得到,最好的视野距离是六到八之间,那样你不会只看到你自己的一个船。并不是让打RPG防守那样,要始终把你自己的英雄放在正中间。因为海战是上下朝向,而不向3C那样的左右。很多人不习惯南方的视野操作。一般屏幕是要靠近战场附近,其次是敌我的逃兵方向,那样才能更好的作出截杀与解救。也就是说不管你在做什么,你都必须要注意到别人在做什么。那样才不至于措手不及。仔细观察出对方每一个人在队伍中处在什么样的位置,什么人要给予重点照顾,什么人要小心应付。不管你是队员还是队长,都必须要有良好的观察能力,不然很多配合是作不出来的。
不管是电子竞技,还是现实世界的竞争,团队的力量的不可估量的。在一场虚拟的战争中如何取得胜利,有一个良好的团队是必须的。有配合的,有组织的,有纪律的队伍。需要每一个人都懂得付出和牺牲,以及清楚和了解自己应该做什么,不应该做什么。个人的英雄主义永远也比不上整个队伍重要。
当然,往往很多时候一个好的队伍是相当难求的。正所谓,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友啊。这个时候就必须发挥你的指挥能力了。做为一个临时的,或是固定的队长。首先你必须要取得你队友的信任,这虚拟竞技里指的就是你的个人水平和团队能力了。不说是出类拔萃,最少也要比一般人要强一点吧?控场,控制住战场,让一切都在你的掌握之中。良好的观察战场的能力,在控制你自己的船的同时,必须注意着队友的动向,脑袋里要预先想好敌人下一步会怎么样,我方还如何应付,然后快速的作出判断。那么,胜利就在望了。一个好的队伍,必须要有一个好的指挥官!
成神。总的来说,海战里的成神并不指的是杀满二十个不死。比如说什么神破,神天使,这些非主力船是很难完成的。多数情况下战绩对个别水平没有绝对的意义。我的口头禅,还是那句话,海战,不是一个人能打的。就算你野战盘盘成神,也不保证你在团战不被虐。杀人数不绝对的代表实力,被杀数在绝大多数时候代表了个人能力。游戏,游戏。始终只能是游戏,娱乐而已,不能当饭吃。很多事情都不必太认真,那样你会发现你失去了很多应该得到的乐趣。心态很重要。
海战这个游戏给于了我很多,也让我付出了很多。不管你现在如何如何,每一个人都是从新手过来的。一个好游戏,要发展就必须要有新鲜血液注入。在这里,我只希望每一个受到挫折的新手朋友们,不要气馁。相信以后的海战世界,会留下你们的足迹的。不是为了别的,只为自己的爱好和梦想。