游戏策划加班是否严重 游戏公司加班好严重啊
lz都说不要吐槽了..我就不吐槽了 - - 网易的运维和腾讯的运营是2个工作,这个你要肯定好. 加班这个事,已运营的成熟产品除非推资料片1般还算清闲吧,开发的话加班很正常.
有几种情况决定是否加班,加班时长;1.项目进度,一般说来项目前期策划不是很忙,有可能不加班,如果加班也是陪着程序美术加班;2.公司情况:有的大公司一个项目几十个策划,忙的过来就不用太加班,人手紧缺才需要其他人多做一些工作;3.公司传统:有些公司就有臭毛病,有事没事儿爱加班.这种公司最好别去;4.加班时长:也是根绝不同情况来的,一般来说完成自己的任务就可以了,有的公司强制加班1小时,有的5小时,有的在快上线的时候通宵加班.一般6点下班的话加班会在1~4个小时之间浮动吧;
游戏公司天天都要加班吗?都是加班到凌晨吗?另外再问个执行策划在.游戏公司不是需要不需要,是在开发期间需要赶时间时候,或者游戏出现bug时候肯定会要求尽快解决,以免给玩家公司带来损失~策划是负责公司活动组织这些,也不一定是每天加班的,
做游戏策划每天大约要加班到几点啊你好!10点如果对你有帮助,望采纳.
游戏策划,剧情策划工作量怎么样~能正常休假么?主要做些什么的呢工作量跟职位没什么关系,跟公司路线有关系.正规公司会在安排工作量和项目管理上下很多功夫,避免重复劳动,合理安排进程,虽然游戏公司工作强度都挺大的,但是一般还是在8小时内.小公司我也体验过,平时基本没有项目管理,什么事情都是哥几个商量着来,一出问题就只能狂加班.剧情策划可能在出ALPHA版本之前会比较累,但是版本出来之后就没什么事情了,修改是系统和数值的事情.
你好,请问游戏策划有发展前途吗?游戏行业还是新兴行业,这方面的专业人才缺口比较大,游戏策划对游戏的成败起着很重要的作用,这方面的人才就更加珍贵,相对来说策划比程序员的工作要轻松些,但是加班不加班,和公司的项目进度和需求有关系,和公司的企业文化也有关系,不能一概而论.
游戏行业全部要加班吗?轮班制的 上一天休一天,其他我就不知道了,我也在蜗牛工作 质量中心的~
请问游戏剧本策划工作累不累?游戏策划不管哪一种,都是很忙的,基本上加班是常态,希望有更多业余时间的人不适合做游戏策划
为何游戏行业加班如此普遍?1.产品计划不公道,工期有问题且没有给自己充裕时间针对突发事件做缓冲【leader问题】2.8小时内真的在工作吗?【员工问题,公司制度问题】3.不断变更的需求【设计者的问题】4.团队人员素质能力不齐,配合不默契【leader问题】5.leader不会与投资人,老板博弈【leader问题】6.每天想着做加法【设计者问题】7.国内公司潜意识的把人工不当人.【公司制度问题】8.为了加班而加班(得让老板看见)【员工问题】请后面同学补充..
游戏设计工作是不是要经常加班那是做游戏和动漫很厉害的人可以达到很高的薪水 好像听说找关于动漫的工作 在杭州那边吧!!~·