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渠道sdk对接 apisdk对接

渠道sdk对接到底是怎么个流程?

在手游行业,SDK是指发型渠道提供的工具包,用来连接渠道和游戏开发商,提供基本的用户登录和支付的功能,以及渠道商定制的一些特殊功能.当游戏开发商开发完游.

渠道sdk对接 apisdk对接

unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!所以我就介绍一下这款插件!!!!!!我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的.所以需要先接入中间件.对接过程:1. 准备中间件工程对接(www.abctools/documentCenter/toSdkDownload)链接是去下载中间件的地址2. 对接包括登录,支持,用户中心,切换账号,退出接口

游戏渠道SDK的接入流程是什么?

商务签约--开通后台---技术接入--渠道审核--预约发布

如何完整接入手游渠道SDK服务器端

填写各渠道的新游接入表、联络表、评测表等,填好后和裸包一并交给我司渠道商务,商务联系各渠道进行评测/评级. 部分成熟渠道例如360、UC、百度……会对产品评级,用来确认后续合作中的推广资源.评测历时3天左右,期间请保证渠道测试人员能够正常游戏.

公司新游上线,已经在接商务了,请问接渠道SDK需要技术做什么准备.

一般渠道SDK都是有客户端和服务端两部分组成的,下面简单说一下吧: 客户端部分通常是一个封装好的lib库,需要你们参考渠道文档,把这个lib库导入你们游戏的工程.

手游渠道SDK接入这个工作怎么样?iOS方面的

支持一下感觉挺不错的

通过sdk 怎么样实现系统对接?

程序接口,对接很容易.

想问一下自己做SDK 给别人对接怎么做

demo不是例子的意思吗?sdk感觉就是叫你暴露几个接口给别人调用.没实际做过,只能猜测.

谁弄过百度SDK渠道接入吗?各种问题 好伤心

我刚问了一下,价格2000,我当时就怕了,话说,其实2000块也不是那么贵啊

想要运营手游,听说目前市面上的手游联运系统不错,具体是怎么运营的?

手游联运是进行手游联合运营的,溪谷软件联运系统挺好的,渠道将对接好SDK的游戏母包上传至平台后进行推广运营.