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为什么ig冠军皮肤是六个

最近看到IG的冠军皮肤数量是六个,突然好奇为什么是这个数字而不是五个或者七个。其实这个问题不只是IG,其他队伍的冠军皮肤数量也有讲究,但IG的六个确实比较特别。我们得先看看这个结果是怎么来的,再慢慢分析原因。

为什么ig冠军皮肤是六个

IG在S8、S9、S10、S11、S12和S13赛季都获得了世界冠军,所以拳头给它们设计了六套冠军皮肤。这个数字其实很简单,就是按照冠军次数来的。但为什么其他队伍有的只有两套或者四套呢?这就涉及到一些规则了。比如Faker所在的SKT T1在S3、S5、S6、S7获得四次冠军,但只出了四套皮肤。这中间就有个认知偏差,很多人以为必须是偶数套,其实并没有这样的规定。

我们来看看IG的成功案例。他们在S8夺冠时,拳头立刻推出了他们的第一套冠军皮肤,这套皮肤当时很受欢迎,很多玩家都想拥有。到了S9再次夺冠,皮肤的推出更加迅速,甚至可以说比其他队伍更快。这说明什么?说明队伍夺冠后,开发商会根据夺冠次数来设计皮肤数量。但这里有个关键条件,就是队伍的夺冠次数必须是明确的。如果队伍在一个赛季中多次获得亚军,那这个次数就不算了。

可借鉴之处在于,IG的做法很直接,就是按照夺冠次数来设计皮肤。这种做法简单明了,玩家也能理解为什么是六个。但这里有个重要差异,就是不同地区的开发商可能会有自己的规则。比如LPL的某些队伍,可能因为特殊原因没有获得足够多的冠军次数,但依然推出了冠军皮肤。这说明什么?说明规则并不是一成不变的。

我个人的经验是,在玩《英雄联盟》时,看到喜欢的队伍获得冠军会特别高兴。特别是IG的冠军皮肤,每次推出都会有很多玩家购买。但有时候我也会发现一些问题,比如为什么有的冠军皮肤的英雄不是核心选手使用的?这其实和选手的选择有关,有些选手可能因为转会或者其他原因没有使用某个英雄。

预期和实际结果的差异在于,我们以为冠军皮肤的推出会非常复杂,但实际上只是按照夺冠次数来设计。这种简单直接的做法虽然没什么新意,但确实很实用。毕竟玩家们最关心的就是能不能看到自己喜欢的选手和英雄出现在皮肤里。